D & D(D or D)

indienova.com/game/d-or-d

游戏特点: - 你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活。……- 你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。- 独特的像素风格和音乐

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……游戏设计了诸多技能、装备、加成升级等操作,拥有复杂多样的地形,需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,不断战胜多个

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

还不信?你会遇到“开花的屁股”的。 "欢迎来到先锋计划!……如果有其他需要的话,你还有一台超赞的3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一人?……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game

作为社会新鲜人的青叶将与同事和前辈们一同奋斗努力开发游戏。……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”

像素垃圾 VR:饿死了(PixelJunk VR: Dead Hungry)

indienova.com/game/pixeljunk-vr-dead-hungry--1

这些不停肆虐的饿鬼生前是女高中生,白领员工和相扑选手,您将满足他们的食欲来让他们重回温暖富足的人类社会

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

indienova.com/game/think-logic-sudoku-binary-suguru

數獨-二進-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……需要一点点小小的提示

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)